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Im zweiten Zeitalter ist der Markt verfügbar(nach Bau einer Mühle). Der Markt wird meist dazu genützt, Holz und Nahrung für Gold einzutauschen. Im Mehrspielermodus gibt der Markt die Möglichkeit mit anderen Spielern durch Handel Gold zu erzeugen, was es erlaubt Mehrspielerspiele auch nach Verbrauch der anderen Ressourcen sinnvoll fortzusetzen. Die Zerstörung einer Handelsroute kann die Aufgabe der Gegner nach sich ziehen.
Erzeugt werden Einheiten in Gebäuden. Es gibt vier große Gruppen von Einheiten: Nahkämpfer, Fernkämpfer, Kavallerie und Artillerie und davon jeweils noch mindestens zwei Varianten mit verschiedenen Stärken und Schwächen. Die verschieden Arten von Kampfeinheiten schlagen sich nach dem Prinzip des Spiels Schere Stein Papier, d.h. Schere schneidet Papier, Stein macht Schere stumpf, Papier wickelt Stein ein. Dadurch hat eine gemischte Armee Vorteile.
Das Spiel bietet mehrere Kampagnen an und das Spiel auf verschiedenen Zufallskarten gegen Computer oder Mensch. Mehrere Völker stehen zur Verfügung, mit verschiedenen Stärken und Schwächen, und unterschiedlicher Auswahl an Kampfeinheiten und technologischer Upgrades.
Das Spiel erfreut sich auch Jahre nach dem Erscheinen großer Beliebtheit, auch Dank des Kartengenerators und kann auf der MSN Gaming Zone wie auch auf Gamespy zusammen mit anderen Spielern gespielt werden. Im Mehrspielerspiel sind so genannte Rushes beliebt, Strategien bei denen schnell eine bestimmte technologische Option erforscht wird, und danach eine grosse Menge an Kampfeinheiten oder Kampfgebäuden eines Typs erzeugt wird. Das Spiel zeichnet sich durch eine relativ grosse Anzahl verschiedener Rush-Strategien aus - sogar der Bau von Trebuchets, erst spät verfügbarer Artillerie, wird manchmal als Rush bezeichnet.
Nachfolgespiele sind Age of Empires The Conquerers,Age of Mythology und, außerhalb der Hauptlinie, Star Wars Galactic Battlegrounds.
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