Augmented reality

Unter Augmented reality (Erweiterte Realität, Augmentierte Realität, kurz AR) versteht man die (meist visuelle) Überlagerung (=Erweiterung) von virtueller Information mit der Realität in Echtzeit. Dabei soll die Information möglichst am richtigen geometrischen Ort dargestellt werden.

AR gehört zu den Mixed Reality und auch zu den Virtual Reality Anwendungen.

Unter einem AR-System (kurz ARS) versteht man das System der technischen Bestandteile die nötig sind um eine AR-Anwendung aufzubauen: Kamera, Trackinggeräte, usw.

Die Literatur verwendet meist die Definition der Erweiterten Realität von Azuma (Azuma, 1997):

Table of contents
1 Anwendungen
2 Probleme
3 Weblinks

Anwendungen

Ein Beispiel für eine AR-Anwendung sind die in Echtzeit eingeblendeten virtuellen Marken bei Sportübertragungen: verschiedene Entfernungen der Konkurrenten beim Ski-Springen, Weitwurf, usw. (Man beachte dass dieses Beispiel oft keine Augmented-Reality Anwendung nach der obigen Definition ist, da manchmal das interaktive Element fehlt.)

Probleme

Siehe auch: Photogrammetrie

Weblinks


Referenzen





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