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Die folgenden Regeln beziehen sich auf die Variante des Capture the Flag, das in Computerspielen populär ist.
Bei Capture the Flag stehen sich 2 Teams gegenüber, üblicherweise mit einer Mannschaftsstärke von fünf bis sieben. Je nach Natur des Computerspiels können auch weniger oder mehr Spieler ein Team bilden. Jedes Team besitzt eine Basis (engl base), in der eine Flagge (engl. Flag) vorhanden ist.
Ziel des Spielmodus' ist es, die gegnerische Flagge in die eigene Basis und dort in Kontakt mit der eigenen Flagge zu bringen, um so zu punkten. Die eigene Flagge kann durch Berührung in die eigene Basis zurückgebracht (engl. return) werden, nachdem der gegnerische Flaggenträger (engl. Flag Carrier) ausgeschaltet worden ist.
Es werden im Allgemeinen Punkte für das Erobern (engl. Capture) der Flagge sowie (minderwertige, oftmals für Sieg und Niederlage irrelevante) Punkte für das Ausschalten von Mitspielern des gegnerischen Teams gegeben.
Beim Paintball gibt es z. T. mehrere Flaggen pro Team, zudem gibt es andere Modalitäten beim Zurückbringen der Flagge.
Capture the Flag wurde erstmals 1981 in einem Paintballspiel angewandt. Populär wurde der Spielmodus in Computerspielen durch die Modifikation Team Fortress des Computerspiels Quake I.
Heute ist Capture the Flag einer der populärsten teamorientierten Spielmodi.
Regeln
Geschichte