Client

Ein Client (engl. "Kunde") ist eine Anwendung, die in einem Netzwerk den Dienst eines Servers in Anspruch nimmt. Man spricht dann vom Client-Server-Prinzip.

Beispielsweise kann man den Webbrowser, als Client bezeichnen, denn er hat vorher zu einem Webserver die Anfrage nach einer Webseite geschickt.

Client wird umgangssprachlich auch oft verwendet, um einen Computer in einem Netzwerk zu bezeichnen.

Der Client (Rechner und Programm) ist bei einer Datenübertragung für die Kontaktaufnahme verantwortlich und bestimmt deren Zeitpunkt. Das hat für den Client-Rechner den Vorteil, dass er erst zum Zeitpunkt der Kontaktaufnahme eine Netzverbindung benötigt. Daher kann der Client ggf. kostengünstige Wählverbindungen nutzen.



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