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| Table of contents |
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2 Im Spiel 3 Geschichte des Spiels 4 Weblinks |
Inhalt des Spieles ist ein Gefecht zwischen zwei Gruppen, den Terroristen und den Counterterroristen (also militärischen oder polizeilichen Spezialkräften). Diese starten an zwei festgelegten Punkten auf der Spielkarte, den sogenannten "Respawn"-Zonen, welche gleichzeitig auch die einzigen Bereiche sind, in denen eine Kaufoption besteht. Jeder Spieler hat ein kleines Geldkonto und kann von diesem zu Anfang jeder Spielrunde, die bis zu 5 Minuten dauert, Waffen und Ausrüstung kaufen.
Jede Gruppe hat eine Aufgabe, die von der anderen Gruppe verhindert werden muss. Diese Aufgabe unterteilt sich in drei Grundtypen und ist am Präfix des Spielkarten-Namens (map) zu erkennen:
Für verschiedene Aktionen im Spiel erhält der einzelne Spieler Punkte (Frags) sowie Geld durch Eliminierung des kontrahierenden Teams und (Teil-)Erfüllen von Missionszielen. Für Abschüsse eigener Teammitglieder oder ähnlichem Fehlverhalten wird Geld vom Konto des jeweiligen Spielers entzogen.
Beispiele sind: "newb" für einen Anfänger, "camper" für Spieler, die an taktischen Positionen dem Gegner "auflauern", "sniper" für Scharfschützen oder "laggy" für das Vorhandensein von Störungen in der Internetverbindung zum Server. Natürlich wird auch von Emoticons und Leetspeak regen Gebrauch gemacht.
Eine weitere Kommunkationsoption ist über eine installierte Sprach-Kommunikationssoftware mit den Teamkameraden direkt mittels einem Mikrofon oder einem Headset zu kommunizieren. Diese Möglichkeit beschränkt sich aber meistens auf taktische Informationen zum Spiel (zum Beispiel: warnen von Teammitgliedern usw.).
Als letzte Kommunikationsform kann von vorgefertigten Sprach-Samples Gebrauch gemacht werden. Sie werden entweder über ein Menü im Spiel oder direkt per Tastendruck ausgelöst. Beispiele sind "Roger that!" für eine Bestätigung oder "Need backup!" zum Rufen von Hilfe. Diese werden dann bei den anderen Teammitgliedern abgespielt und es entsteht der Eindruck von Funkverkehr.
Derzeitig ist die Anhängerschaft in drei Lager gespalten: Die eine Gruppe spielt die aktuelle Version über eine Software namens Steam, die zweite spielt CS 1.5 mittels der bisherigen Multiplayer-Plattform namens WON (welche allerdings in Zukunft abgeschaltet werden soll), die dritte (sehr kleine) Gruppe spielt auf speziellen Servern alte Beta-Versionen von Counter-Strike, insbesondere die Beta 5.2.
In der CS-Spielergemeinschaft gibt es viele Cheater. Da dies den Spielspaß drückt, werden viele kostenlose Anti-Cheat-Programme wie Cheating-Death oder CheaterLog ständig aktualisiert und gegen die täglich ansteigende Zahl von Cheats weiterentwickelt. Die in CS eingebaute Anti-Cheat-Software VAC genießt keinen guten Ruf, da sie zu selten an aktuelle Cheats angepasst wird.
Ein negatives Image erhielt CS durch den Amoklauf an einem Erfurter Gymnasium, da beim Todesschützen unter anderem eine Kopie des Spieles gefunden wurde. Dies führte zu einer erhöhten Aufmerksamkeit der Comunity durch Medien und es entstanden durchaus sehr zweifelhafte Dokumentationen. Das ganze gipfelte im Versuch, CS nach fünf Jahren durch die BPjM (gegen heftigen Widerstand von tausenden Spielern) indizieren zu lassen. Wegen der starken CS-Community wurden zur Untersuchung Vertreter der Spielergemeinschaft eingeladen. Die BPjM stellte eine gewisse Jugendgefährdung fest, die jedoch nicht für eine Indizierung ausreichte. Die deutsche, zum Teil entschärfte Version des Spiel wird heute mit einer USK-Freigabe von 16 Jahren verkauft. Die englische Originalversion hat keine Jugendfreigabe erhalten.
Laut Aussagen von Händlern ist die Solo-Spielervariante "Counterstrike: Condition Zero" für Anfang 2004 vorgesehen.
Aufgrund des großen Erfolges wurde auch eine Portierung auf die Spielkonsole XBox durchgeführt.
Siehe auch: PC-Spiel "Tactical Ops"
Spielinhalt
Im Spiel
Spielstart
Zu Beginn einer Runde stehen die beiden Teams in einer festgelegten Zone, die man für einige Sekunden nicht verlassen kann, damit es dem Spieler ermöglicht wird, eventuell benötigte Ausrüstungsgegenstände, Waffen und/oder Munition zu kaufen. Danach werden die Spieler freigegeben und können sich auf der Karte bewegen.Gefecht
Treffen Mitglieder unterschiedlicher Teams aufeinander, kommt es unweigerlich zum Gefecht. Dafür hat der Spieler ein Messer sowie eine Pistole, gegebenfalls eine schwerere Waffe und zusätzliche Ausrüstung dabei.Regeln
Das Regelwerk ist immer wieder durch Updates kleineren Veränderungen unterworfen, zumeist ein erweitertes Waffenarsenal und/oder Balancing von unausgeglichenen Elementen im Spiel.Kommunikation
Da das Spiel Kommunikationsmöglichkeiten mit anderen Teilnehmern bietet, entwickelte sich auch eine eigene Sprache, die auch eine sprachübergreifende Verständigung unter den Spielern erlaubt. Die Kommunikation beruht auf Englisch und ist aufgrund der geringen Zeit, die für das eintippen der Nachrichten vorhanden ist, sehr abgekürzt.Geschichte des Spiels
Das Spiel (Version Beta 1.0) erschien am 19. Juni 1999 und entwickelte sich über verschiedene Betastadien hin zur aktuellen Version CS 1.6, welche am 13. September 2003 erschien.Weblinks