OpenAL ist eine Plattform-übergreifende 3D Audio API, die z.B. für Spiele und viele andere Arten von Anwedungen mit Sound geschaffen wurde.
Seit einiger Zeit ist die Version 1.0 dieser Spezifikation fertig und ist für die Betriebssysteme Linux/Windows und MacOS(8/9 und OS X) umgesetzt.
Es gibt bereits einige Programme, Spiele und Engines die OpenAL nutzen.
ein Beispiel ist jedikniht III[[1]
weitere Informationen unter www.openAL.org[[1]