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Das Hauptziel von Quake III ist es, so viele Gegner wie möglich zu töten ("fraggen"). Man steuert seine Spielfigur aus der Ego-Perspektive, d.h. man sieht aus den Augen der Spielfigur. Dabei gibt es zwei mögliche Limitierungen:
Quake III ist vor allen Dingen als Multiplayer-Spiel konzipiert, d.h. es wird zusammen mit anderen Spielern über das Internet oder ein Netzwerk gespielt.
Das Grafikgrundgerüst ("Engine") von Quake III setzte seinerzeit neue Maßstäbe und wird heute noch als Basis für Spiele verwendet z.B. Medal of Honor oder Jedi Academy.