Armure (musique)

En musique, l'armure (ou armature) est l'ensemble des altérations (dièses ou bémols) placées au commencement de la portée, juste après la clef, et valables pour toute la durée de l'œuvre (sauf si elles sont annulées par un bécarre ou remplacées par une nouvelle armure). On distingue un ordre des dièses et un ordre des bémols.

Ordre des dièses : Fa Do Sol Ré La Mi Si

Ordre des bémols : Si Mi La Ré Sol Do Fa

Pour connaître la Tonalité d'un morceau, il faut observer le nombre d'altérations. Pour les dièses, il faut rechercher la note juste un demi-ton au dessus du dernier dièse. Par exemple, s'il y a trois dièses à la clef (Fa Do Sol), on sera en La Majeur. Pour les bémols, il faut prendre l'avant dernier bémol. Par exemple, s'il y a deux bémols (Si Mi), on sera en Si Bémol Majeur.

NB : Avec un seul bémol, on est en Fa Majeur. On peut être dans ces tonalités ou dans leur relative mineure. Pour la trouver, on descend d'une tierce mineure.

Récapitulatif
Nombre d'altérationsTonalitéRelative MineureAltération accidentelle
ni #, ni bDo MajeurLa MineurSol#
1 #Sol MajeurMi Mineur#
2 #Ré MajeurSi MineurLa#
3 #La MajeurFa# MineurMi#
4 #Mi MajeurDo# MineurSi#
5 #Si MajeurSol# MineurSol
6 #Fa# Majeur# Mineur
7 #Do# MajeurLa# MineurLa
1 bFa MajeurRé MineurDo#
2 bSib MajeurSol MineurFa#
3 bMib MajeurDo MineurSi
4 bLab MajeurFa MineurMi
5 bb MajeurSib MineurLa
6 bSolb MajeurMib Mineur
7 bDob MajeurLab MineurSol




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