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Perception par l'œil d'une fréquence d'onde lumineuse.
L'ensemble des couleurs est défini par l'ensemble des fréquences des ondes lumineuses et forme le spectre des couleurs allant des infrarouges aux ultraviolets. Le noir peut être considéré comme l'absence de couleur (aucune lumière reçue par l'œil).
Les couleurs primaires (permettant de recomposer les autres) sont :
Le calcul soustractif des couleurs (ou synthèse soustractive) est le calcul fait par retrait de certaines longueurs d'onde de la lumière, et donc sur ce qui n'est pas source de lumière.
Par exemple, l'herbe ou les feuilles des arbres nous paraissent vertes, car elles absorbent la complémentaire du vert, c'est-à-dire les violets et ultra-violets. Ce sont ces ondes qu'elles utilisent dans la photosynthèse.
Le calcul additif des couleurs (ou synthèse additive) est le calcul fait par addition des longueurs d'onde de sources lumineuses.
Par exemple, Si les 2 composantes verte et rouge d'un moniteur d'ordinateur sont allumées, les couleurs se chevauchent et on obtient une lumière jaune. Il est facile d'expérimenter cela avec les réglages des couleurs du bureau de votre ordinateur (s'il n'est pas en noir & blanc).
| Table of contents |
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2 Différence de couleurs 3 Article connexes |
| couleur | longueur d'onde (nm) | fréquence (THz) |
|---|---|---|
| rouge | ~ 625-740 | ~ 480-405 |
| orange | ~ 590-625 | ~ 510-480 |
| jaune | ~ 565-590 | ~ 530-510 |
| vert | ~ 520-565 | ~ 580-530 |
| cyan | ~ 500-520 | ~ 600-580 |
| bleu | ~ 450-500 | ~ 670-600 |
| indigo | ~ 430-450 | ~ 700-670 |
| violet | ~ 380-430 | ~ 790-700 |
Différence de couleurs
La différence entre deux couleurs pour l'œil humain, peut varier en fonction des gens. Une différence, qui ne parait pas évidente pour la majorité des gens pourra paraitre nulle pour quelqu'un atteint de daltonisme ou au contraire énorme pour quelqu'un qui est habitué a composer des couleurs tous les jours, comme un peintre ou un imprimeur.
De la même façon, deux médiums ayant des couleurs de base identiques vont donner des couleurs différentes, en fonction des matériaux utilisés: pour un pigment, en fonction du liant, de sa transparence, pour une couleur imprimée, en fonction du vernis, pour une couleur sur un écran vidéo, en fonction du contraste, de la définition de sa température, etc...
Cela pause donc des problèmes de référence, qui servirait à vérifier une certaine équivalence, entre deux couleurs différenciées par leur supports et médiums. La colorimétrie tente donc de résoudre ces différents problèmes.