L'Eau virtuelle permet de mesurer la consommation indirecte en ressource hydrique nécessaire aux produits agricoles, aux circuits intégrés et aux autres biens nécessitant des quantités significatives d'eau propre (ou dessalée) pour leur production.
Daniel Zimmer, directeur du Conseil mondial de l'eau et intervenant à la session du forum intitulée « Échanges et géopolitique de l'eau virtuelle », au Forum mondial de l'eau de 2003 à Kyoto indique ceci :
- "Consommer un kilogramme de blé, c'est aussi, dans les faits, consommer le millier de litres d'eau qu'il a fallu pour faire pousser cette céréale. Manger un kilogramme de bœuf, c'est aussi consommer les 13 000 litres d'eau qui ont été nécessaires pour produire cette quantité de viande. Ce volume correspond à ce nous appelons l'eau cachée, ou virtuelle. C'est parce qu'ils ne sont pas conscients de ce phénomène que tant d'êtres humains emploient cette ressource en aussi grande quantité. [...]
- Les différences dans l'utilisation de cette eau virtuelle sont frappantes d'un continent à l'autre. Si, en Asie, on en consomme en moyenne 1 400 litres par jour et par habitant, ce chiffre avoisine les 4 000 litres en Europe et en Amérique du Nord. Environ 70 % de l'eau utilisée par les activités humaines sont consacrés à sa production alimentaire. [...]
- Parmi les principaux importateurs nets d'eau virtuelle, on peut citer le Sri Lanka, le Japon, les Pays-Bas, la Corée du Sud, la Chine, l'Espagne, l'Egypte, l'Allemagne et l'Italie."
D'après FAO, il faut 1 500 litres d'eau pour produire un kilogramme de céréales et 20 000 litres pour produire un kilogramme de viande de bœuf.
Liens externes
Food and Agriculture Organization of the United Nations