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| Table of contents |
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2 Pile en génie civil 3 Pile en électrochimie |
En informatique, une pile est une structure de données basée sur le principe du LIFO (Last In, First Out), ce qui veut dire que les derniers éléments ajoutés à la pile seront les premiers à être récupérés. Le fonctionnement est celui d'une pile d'assiettes : on ajoute des assiettes sur la pile, et on les récupère dans l'ordre inverse, en commençant par la dernière ajoutée.
Cette structure est utilisée, par exemple, en interne par les microprocesseurs.
Voici les primitives communément utilisées pour manipuler des piles. Il n'existe pas de normalisation pour les primitives de manipulation de pile. Leurs noms sont donc indiqués de maniière informelle.
En génie civil, une pile de pont est l'élément ou un des éléments intermédiaires qui supportent le tablier par l'intermédiaire d'appareils d'appui. Ceux-ci sont posés, soit directement sur une pile massive, soit sur un sommier qui surmonte une pile composée de poteaux.
La pile repose sur une fondation.
Les appuis extrêmes sont nommés culées.
En électrochimie, une pile est l'ensemble de deux couples oxydo-réducteurs qui, mis en contact par un conducteur, provoquent la circulation d'un courant électrique ; la réaction chimique provoque une circulation de charges (électrons, ions). C'est ce qui se passe dans les piles électriques, les batteries et les accumulateurs.
Ce principe fut découvert par Volta en 1800. Les premiers systèmes étaient consitués d'une succession, d'un empilement de disques, d'où le terme de pile.
Voir aussi : pile électrochimique
Pile en informatique
Primitives
Pile en génie civil
Pile en électrochimie