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ダーツ

ダーツは壁などに用意された的に矢をあてて得点を競うゲームである。

Table of contents
1 ボードの位置
2 公式競技ルール
3 まと(ボード)の説明

ボードの位置

ボード(まと)の中心点から垂直に173cm降ろした位置からスローイングライン(矢を投げる為に足が越えてはならない線)までを237cmとする。

公式競技ルール

選手権競技では501ゲームとも言われるルールで行われる。

お互いに一本ずつの矢をダブルブル(中心)に向かって投げ、近い人を先攻とする。

先攻の人から、3本ずつ矢を交互に投げる。そして、ささった矢の得点を持ち点である501点から引いて行き、先にゼロ点にした人の勝となる。 ただし、最後にゼロ点にする時はダブルで終えなければならない。これをダブルフィニシュという。例えば、40点残されている場合、20点のダブルのマスに狙って3本すべて得点外に外した場合は、その回は無効として次回に挑戦します。

  • 前例の40点残りで、ダブル20点のマスを狙って1本目がシングル20点に入った時は、残り20点となり、次の2本目の矢はダブル10点のマスを狙えます。更に3本目がシングル10点のマスに入ってしまった時は残りが10点ですから、次回はダブルの5を狙う事になります。
  • ダブルの20点のマスを狙って、1本目がシングルの5に入ってしまった場合は、残りが35点で、奇数になりダブルがありませんから2本目は奇数のマスに入れて偶数に直さなければなりません。
  • 得点がオーバーした場合、ダブル以外で0点となった場合、残り点が1点となった場合、これら3例の場合はバーストと言い、その回の点は無効になり相手と交代し、次の順番にバースト前の点数からやり直しです。
先攻がゼロになったらその時点で試合終了であるから、後攻の人は不利という事になる。

まと(ボード)の説明

的は円を20等分してあり外周に点数の数字が表記されている。中心の2重の円の内側は25点×2(ダブルブル)、その周囲は20点(シングルブル)、的には2つの帯状の輪があり、内側の輪はトリプルブルと言い外周の点数の3倍、外周の帯はダブルブルと言い外周の点数の2倍となっている。細い2本の帯状の輪以外の部分はシングルブルと言い外周の点数そのままとして計算する。
この記事は 書きかけです。この記事を直して下さる協力者を求めています。




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