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オブジェクト

  1. 「物体」のこと
  2. 転じて、3次元CGソフトウェア等で、空間に配置される各物体のこと
  3. オブジェクト指向においては、データと手続きを一体化して保持している存在。オブジェクトは、外部からのメソッド呼び出しでメッセージを受け取り、内部で処理を行い、他のオブジェクトにメッセージを送ったり、自己の状態を変更する。オブジェクトが集まったものが実行プログラムになる。
  4. ソースコードコンパイルした場合に、コンパイラが生成するファイルで、通常1個のソースコードに対して1個作られる。機械語の情報が入っているが、他のオブジェクトとの依存関係が解決されていないため実行はできない。実行可能なファイルを生成するにはリンカを用いる。




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