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ゲームボーイ

ゲームボーイ任天堂の携帯型ゲーム機

ゲーム&ウォッチを発売していた任天堂が、その次世代ゲーム機器として取り組んだ商品。

1989年より全世界で発売されある程度の普及は見せたが、1990年代半ばに入りテレビゲームハードとのハード性能差が開くにつれ売上が頭打ちになる。しかし1996年に発売されたポケットモンスターの大ヒットにより、グラフィック重視のテレビゲームへ向いていたユーザーから携帯性(手軽さ、場所を選ばない、通信対戦など)が見直され、そこから息を吹き返し急速に売上を伸ばした
携帯型ゲームの市場を実質上開拓した先駆者で、2000年の時点で累積販売台数で1億台を突破している。

任天堂のヒット商品として様々なバリエーションと周辺機器、後継機種が作られた。


cf. コンピューターゲーム, コンシューマーゲーム, ゲーム&ウォッチ





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