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ゼルダの伝説 時のオカリナ

ゼルダの伝説 時のオカリナは、1998年11月21日任天堂によって発売されたNINTENDO64向けアクションロールプレイングゲーム。一連のゼルダの伝説シリーズの4作目に当たる。

ゲームキューブのソフトゼルダの伝説 風のタクトの
予約特典としてこのソフトのゲームキューブバージョンが配布された。
このソフトには本来のバージョンのほか、往年のシリーズにちなんで
「裏ゼルダ」と名づけられた超高難度チューニングのバージョンも同梱。

Table of contents
1 ストーリー
2 ゲームシステム
3 ダンジョン

ストーリー

ゲームシステム

根幹的な謎解きアクションのゲームシステムは初代のままにして、 インターフェースを完全に3Dに置き換えた作りとなっている。 その売りの一つに挙げられるのが「Z注目システム」である。 これは対象となる物体をプレイヤーが任意にロックできるシステムで、 これによって対象が隠れしまうことのないカメラワークと 確実に対象物に向かって移動できる操作性を実現した。 3Dアクションの難点とされていたカメラワークと操作性を 解消したことでこれからの3Dアクションの標準とまで言われた。

ダンジョン


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